天空遺跡

關於部落格
欲轉截本站內容應特行告知,侵權必究。如本站有侵權疑慮,請告知站長,以利站長快速移除。
  • 74925

    累積人氣

  • 0

    今日人氣

    0

    訂閱人氣

溪口托兒所馬賽克設計

馬賽克設計稿並非追求如平面設計或插畫般的細緻感,而是為了符合套用馬賽克拼貼的標準。(詳見內文) 溪口托兒所馬賽克的門柱設計,有十位主角: 看得出來嗎? 上左起依序為:花生、蕃茄、鵪鶉、樹蛙、鴕鳥 下左起依序為:芒果、蝴蝶、酸菜、陀螺、鄭成功 馬賽克是遠觀而造型美,近看則材質美的藝術品。 這個設計案是要製作托兒所圍牆的美化工程,站長找了一下當地相關產業或古蹟的元素,將它們繪製出草圖,再經過電腦繪圖後,執行馬賽克化,備料後接著就可以請工作人員開始製作了。
站長手工繪製的草圖(部分初稿),這並非草圖完稿,而是經過數次的修改,要考量當地的民情和禁忌,生氣的芒果和威嚴的鄭成功都改成笑臉,Q版的老虎也捨掉了。
電腦完稿後轉馬賽克圖,這張是花生的範例,因為馬賽克的色料和色相有限,所以顏色無法真實表現出完稿內容。
鴕鳥安裝完成,輪廓線再以黃色凸面磚帶出,只是站長不知為何加入這道手續,這個做法確實能將主題與背景做區隔,但若不用此策略,維持原狀可能更加美觀。
蕃茄的馬賽克圍牆,色料的限制造成細微的色彩變化無法完整呈現。雖說如此,背景的表現僅運用有限的綠色系,層次感卻頗為豐富。 馬賽克設計稿並非追求如平面設計或插畫般的細緻感,而是為了符合套用馬賽克拼貼的標準。 1.設計稿顏色變化過多,礙於馬賽克色相限制,無法達到效果,產生色相落差。 2.設計稿畫面元素過於繁雜或細膩,馬賽克呈現出來的只是模糊一團(就像我們在電視上看到打馬賽克的地方一樣)。 可解決上述問題的的方法有幾個: 1.從設計、繪稿、拼貼、混料等全由人工進行,不過成本過高。 2.開發新的色料,使套用的設計稿更加完全。(色彩模型的顏色數量是無限,要怎麼配才精準呢?) 3.使用1cm以下的瓷磚進行拼貼。(只能增加造型的細膩度,顏色不夠還是一樣) 4.設計稿簡捷化、上色時儘量使用現有瓷磚的顏色。(最快達到目的做法)
圍牆美化工程一角。在托兒所的周圍所做的工程,除了安全與機能性以外,造型的設計可說是乾淨、廉潔、卡通化而討喜的。
相簿設定
標籤設定
相簿狀態